Με τη συνεχή ανάπτυξη της σύγχρονης τεχνολογίας της πληροφορίας, η νέα τεχνολογία της πληροφορίας σταδιακά αντικατέστησε τις παραδοσιακές μεθόδους και διαδραμάτισε σημαντικό ρόλο σε διάφορους κλάδους. Ο σχεδιασμός της έκθεσης δεν αποτελεί εξαίρεση, η τεχνολογία φωτογραφίας, η σύγχρονη οπτικοακουστική τεχνολογία, η εικονική τεχνολογία υπολογιστών και ούτω καθεξής έχουν χρησιμοποιηθεί ευρέως. Ταυτόχρονα, με την ανάπτυξη και την εφαρμογή νέων τεχνολογιών, οι μέθοδοι σκέψης των ανθρώπων έχουν επίσης υποστεί αντίστοιχες αλλαγές και ο σύγχρονος σχεδιασμός του εκθεσιακού χώρου έχει γίνει επίσης μια σημαντική μέθοδος προβολής που αντανακλά τα δικά του μοναδικά πλεονεκτήματα και λειτουργίες. Στη διαδικασία προβολής, με την εφαρμογή της τεχνολογίας πληροφοριών στο έργο σχεδιασμού του εκθεσιακού χώρου, μπορεί να δώσει στους ανθρώπους μια πιο διαισθητική και βαθιά αίσθηση, έτσι ώστε ο σχεδιασμός του εκθεσιακού χώρου να μπορεί να συνειδητοποιήσειδιαδραστικές λειτουργίεςκαι βελτιώστε το εφέ της οθόνης.
Λειτουργικά Πλεονεκτήματα Σχεδιασμού Εκθεσιακών Χώρων
Διαφορετικό από το γραφικό σχέδιο και τον αρχιτεκτονικό σχεδιασμό, ο σχεδιασμός του εκθεσιακού χώρου χρησιμοποιεί το χώρο ως αντικείμενο προβολής, κάνει πλήρη χρήση της διαφοροποιημένης γνώσης του θέματος, κάνει πλήρη χρήση πλούσιων σχεδιαστικών στοιχείων, συνδυάζει σχετικές θεωρίες αρχιτεκτονικής και χρησιμοποιεί διαδραστικό λογισμικό πληροφοριών για τη δημιουργία εικονικών εικόνων και καταστάσεις, οι οποίες θα πρέπει να εμφανίζονται. Το αντικείμενο και το περιεχόμενο του συστήματος μεταδίδονται σε διαφορετικά αντικείμενα μέσω ανταλλαγής πληροφοριών και επικοινωνίας. Επομένως, ο απώτερος σκοπός του σχεδιασμού του εκθεσιακού χώρου είναι να μεταδώσει τις πληροφορίες των εκθεμάτων στους οπαδούς μέσω προβολής και επικοινωνίας και να λάβει τις πληροφορίες ανατροφοδότησης από τους ακόλουθους, έτσι ώστε να επιτευχθεί ο σκοπός της προβολής των προϊόντων σχεδιασμού. Τα λειτουργικά του πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν τις ακόλουθες δύο πτυχές: πρώτον, ο σχεδιασμός του εκθεσιακού χώρου είναι η όλη διαδικασία διάχυσης πληροφοριών που υλοποιείται με το σχεδιασμό πληροφοριών για τα εκθέματα, τη χρήση αντίστοιχων μεθόδων επικοινωνίας προβολής και τη λήψη σχολίων από τους ακόλουθους. Δεύτερον, ο σχεδιασμός του εκθεσιακού χώρου είναι να προσελκύσει κοινό. Συμμετέχετε στην αλληλεπίδραση με πληροφορίες προϊόντος, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία εμφάνισης για να λάβετε σχόλια από τους ακόλουθους και πραγματοποιήστε αμφίδρομη αλληλεπίδραση για βελτίωση και βελτιστοποίηση του προϊόντος.
Ανάλυση Συναρτήσεων Τεχνολογίας Πολυμέσων σε Εκθεσιακό Χώρο
1. Η τεχνολογία πολυμέσων μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φορέας δημοσιότητας πληροφοριών
Στον χώρο σχεδιασμού του εκθεσιακού χώρου, η τεχνολογία πολυμέσων μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μετάδοση των εκθεμάτων ή των εγκαταστάσεων ως πληροφορίας στους οπαδούς, ώστε να δοθεί πλήρης σημασία στη διάδοση της δημόσιας πληροφόρησης και στη λειτουργία του εκθεσιακού χώρου. Επειδή η τεχνολογία πολυμέσων μπορεί να ενσωματώσει οργανικά ήχο, φως, ηλεκτρισμό και πολλά άλλα στοιχεία, μπορεί να αποκτήσει μεγαλύτερη οπτική έλξη από τα στατικά εκθέματα και να αφήσει βαθύτερη εντύπωση στους ακόλουθους. Για παράδειγμα, η εγκατάσταση μιας οθόνης LED στην είσοδο του χώρου της έκθεσης για την εμφάνιση των περιεχομένων του εκθεσιακού χώρου, προφυλάξεις για επίσκεψη κ.λπ., όχι μόνο μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή, αλλά και να βελτιώσει την ευελιξία σχεδιασμού του εκθεσιακού χώρου, αλλά μπορεί επίσης να έχει καλύτερα αποτελέσματα από τις στατικές αίθουσες εκθέσεων.
2. Μερική αντικατάσταση του κόστους εργασίας
Στις σύγχρονες εκθεσιακές αίθουσες, η τεχνολογία και ο εξοπλισμός πολυμέσων χρησιμοποιούνται συχνά για την εμφάνιση πληροφοριών όπως η πηγή, το ιστορικό και τα χαρακτηριστικά των εκθεμάτων σε LED, ή η χρήση διαδραστικών βιβλίων ευαίσθητων στην αφή, φορητών ακουστικών αναπαραγωγής κ.λπ., μπορεί να αποφέρει μεγάλα οφέλη στον μάθηση των επισκεπτών. Είναι μεγάλη ευκολία να αντικαταστήσετε την εργασία επεξήγησης του προσωπικού του εκθεσιακού χώρου, εξοικονομώντας έτσι αποτελεσματικά το κόστος λειτουργίας του εκθεσιακού χώρου.
3. Δημιουργήστε μια μοναδική αισθητηριακή εμπειρία
Είτε πρόκειται για εσωτερικούς χώρους είτε για εσωτερικούς εκθεσιακούς χώρους, η τεχνολογία πολυμέσων όχι μόνο έχει την αντίστοιχη πρακτικότητα, αλλά μπορεί επίσης να δημιουργήσει μια μοναδική αισθητηριακή εμπειρία, επιτρέποντας στους επισκέπτες να νιώσουν πλήρως την καλλιτεχνική γοητεία των εκθεμάτων. Για παράδειγμα, στη γιγαντιαία οθόνη που έχει οριστεί στην Times Square της Νέας Υόρκης, οι επισκέπτες μπορούν να μεταδώσουν απευθείας τις δικές τους φωτογραφίες στον κεντρικό υπολογιστή διαχείρισης της οθόνης χρησιμοποιώντας το δίκτυο και, στη συνέχεια, οι μεταφορτωμένες φωτογραφίες θα εμφανίζονται σταδιακά στην οθόνη για συνολικά 15 δευτερόλεπτα . Αυτό επιτρέπει στους χρήστες που ανεβάζουν φωτογραφίες να αλληλεπιδρούν με όλους όσους παρακολουθούν. Αυτή η δημιουργική εφαρμογή της τεχνολογίας πολυμέσων συνδέει ανθρώπους, πολυμέσα και πόλεις για να σχηματίσουν μια καλή αλληλεπίδραση.
Η Ειδική Μορφή Εφαρμογής Τεχνολογίας Πολυμέσων στον Εκθεσιακό Χώρο
Στη διαδικασία του σύγχρονου σχεδιασμού των εκθεσιακών χώρων, η εφαρμογή της τεχνολογίας πολυμέσων ήταν εξαιρετικά εκτεταμένη και έχει επιτύχει σχετικά καλά αποτελέσματα. Η τεχνολογία πολυμέσων ενσωματώνει διαφορετικές τεχνολογίες στον φορέα της, έτσι ώστε να προβάλλει διαφορετικούς τύπους εικόνων, κινούμενων εικόνων, κειμένων και ήχου, διαμορφώνοντας μια μοναδική αισθητηριακή εμπειρία.
1.Δημιουργήστε δροσερές εικονικές καταστάσεις
Χρησιμοποιώντας σύγχρονες τεχνολογίες πολυμέσων, όπως η τεχνολογία υπολογιστών, η ηλεκτρονική τεχνολογία και η τεχνολογία δικτύου για τη δημιουργία εικονικών σκηνών, αυτή η τεχνολογία έχει χρησιμοποιηθεί ευρέως στο σχεδιασμό του εκθεσιακού χώρου. Αυτό το είδος εικονικής σκηνής έχει τα χαρακτηριστικά της ζωντάνιας, της εικόνας και της ελευθερίας και της αλλαγής, που μπορεί να διεγείρει τα μάτια, την ακοή, την αφή, την όσφρηση κ.λπ. του κοινού, έτσι ώστε να δημιουργήσει ένα συναρπαστικό συναίσθημα στο κοινό και να προκαλέσει το ενδιαφέρον του για προβολή της έκθεσης. Στην πραγματική διαδικασία εφαρμογής, η κοινώς χρησιμοποιούμενη τεχνολογία κατασκευής σκηνής είναι κυρίως η τεχνολογία φανταστικής απεικόνισης. Εφαρμόζοντας τις βασικές αρχές της αισθητηριακής ψευδαίσθησης, τα πραγματικά εκθέματα και σκηνές που λαμβάνονται από την τεχνολογία κάμερας του Μασκ που χρησιμοποιείται στην ταινία ενσωματώνονται σε αυτήν και στη συνέχεια σύμφωνα με το σχέδιο. Το σενάριο συνδυάζεται με ήχο, φως, ηλεκτρισμό και άλλα ηχητικά εφέ για να σχηματίσει μια προσομοιωμένη σκηνή και να ενισχύσει την έλξη των εκθεμάτων στους επισκέπτες.
2.Εφαρμογή της διαδραστικής τεχνολογίας για τη βελτίωση της ικανότητας αλληλεπίδρασης πληροφοριών
Η τεχνολογία αλληλεπίδρασης πραγματοποιείται συνήθως με τη χρήσηαισθητήρες, και ταυτόχρονα, υποβοηθάται από αντίστοιχη τεχνολογία ανίχνευσης για την πραγματοποίηση της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή. Όταν το προς εμφάνιση αντικείμενο υποβάλλεται στην αντίστοιχη εξωτερική δύναμη, για παράδειγμα, όταν αγγίζει ο επισκέπτης, ενεργοποιούνται αυτόματα οι ρυθμισμένοι αισθητήρες, ο φωτισμός LED, ο εξοπλισμός ψηφιακής προβολής κ.λπ. και θα ενεργοποιείται η συνεχής επίδραση φωτός και σκιάς. κατασκευασμένο, το οποίο μπορεί να πραγματοποιήσει την αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή. Για παράδειγμα, στη διαδικασία σχεδιασμού του υπαίθριου εκθεσιακού χώρου, το έδαφος είναι στρωμένο με σύγχρονα υλικά που μπορούν να γίνουν αισθητά. Όταν οι άνθρωποι περπατούν στο πεζοδρόμιο με αυτό το υλικό, το υλικό εδάφους υπό πίεση θα συνεχίσει να λάμπει και μετά από συνεχές περπάτημα, θα αφήσει πίσω σας ένα φυσικό λαμπερό αποτύπωμα. Οι πληροφορίες του ίχνους των αποτυπωμάτων θα μεταφορτωθούν απευθείας στον οικοδεσπότη για εγγραφή, το οποίο μπορούν να ληφθούν και να προβληθούν διαδικτυακά από τους επισκέπτες, και τελικά να επιτευχθεί μια καλή αλληλεπίδραση μεταξύ των επισκεπτών και των εκθεμάτων.
3. Δημιουργήστε έναν τέλειο χώρο εικονικής απεικόνισης δικτύου
Η λεγόμενη εικονική οθόνη δικτύου είναι να χρησιμοποιεί το δίκτυο ως βασική πλατφόρμα, το περιεχόμενο που εμφανίζεται ως βασικό στήριγμα και τον χρήστη ως βασικό κέντρο, δημιουργώντας έναν εικονικό χώρο για τους χρήστες να έχουν μια καλή εμπειρία ζωής. Διαφορετικό από την παραδοσιακή μορφή web, δεν είναι πλέον απλώς μια απλή στατική εμφάνιση εικόνων, κειμένου, βίντεο και ήχου, αλλά δημιουργώντας «παιχνίδια» που συνάδουν με τη φυσιολογία και την ψυχολογία των ανθρώπων, για να προσφέρουν στους επισκέπτες μια καλύτερη εμπειρία. ψυχολογικά συναισθήματα. Επειδή διαφορετικοί επισκέπτες έχουν διαφορετικά ψυχολογικά συναισθήματα, εκπαιδευτικό υπόβαθρο, σκηνές ζωής κ.λπ., τα ψυχολογικά συναισθήματα που νιώθουν στον διαδικτυακό εικονικό χώρο δεν είναι ακριβώς τα ίδια. Ταυτόχρονα, όλοι οι επισκέπτες είναι σχετικά ανεξάρτητα άτομα και διαφορετικά άτομα έχουν τη δική τους εμπειρία επίσκεψης, έτσι ώστε να αποκτούν διαφορετικές αντιλήψεις και εντυπώσεις για διαφορετικά εκθέματα. Αυτό το διαδραστικό αποτέλεσμα δεν μπορεί να επιτευχθεί από συνηθισμένους εκθεσιακούς χώρους. . Ταυτόχρονα όμως, ο διαδικτυακός εικονικός εκθεσιακός χώρος θέτει επίσης υψηλότερες απαιτήσεις για τους σχεδιαστές του εκθεσιακού χώρου. Οι σχεδιαστές του εκθεσιακού χώρου θα πρέπει να λαμβάνουν πλήρως υπόψη τις σωματικές και ψυχολογικές ανάγκες των επισκεπτών κατά τη διαδικασία σχεδιασμού, ώστε να διασφαλίζονται οι συναισθηματικές αξιώσεις των επισκεπτών. Αυτό μπορεί να προσελκύσει περισσότερη προσοχή των επισκεπτών στους εκθέτες.
Ώρα δημοσίευσης: Φεβ-17-2023